C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin yeti adresini varmak midein kullanılan strüktürya delegate yahut temsilci denir.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Cevap kaydetmek karınin lütfen giriş gestaltnız.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının sistemli bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri sahih bir şekilde sorunlenmelidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Hassaten özellikler kıymet tutamazlar, değçalışmakenlere kıymet aktarır yahut okurken arama mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir üs sınıf

Hakeza bir başvuru eliyle bir nesneye erişmeye çalışma zamanında rate olduğundan, nesneye servurmayan nesne saksıvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir tertip denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Sıkıntı burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar birden bir küme(n adet) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine haysiyet atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve C# Object Kullanımı nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Elan bir araba haber yürekin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page